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よいお年をお迎えくださいませ

はいどーも。
未来のトウキョウ公園からこんにちは。
20101231-1.jpg

このBOOKSTOREでかすぎだろ。
とかいつも思いながらこのMAPに入っています。




ってことで今年も残す所あと1日を切りましたね。

去年の今頃は、
ひたすら殿してーコアしてー
と、ネト充まっしぐらだった記憶があります。

まぁ1年なんて早いものです。
特にネットの世界なんて、流れがさらに速いので追いつくのがやっとだったりします。

今年1年は拳のレベルが200になって。
そこから色んな出会いがあって、別れもあって。

クリムゾンウッドの攻略をしていった頃から、知り合いも色々増えていきました。
ボスで落とされてBANされて、
みんなで声かけながら試行錯誤しながらクリアしていく感覚はとても楽しかったかな。

初討伐のメンバーがそれぞれ分裂し、各個で固定を作り出し、
今ではレベルさえ届けばだれでも作業的にクリアできるようになった。
なんか不思議な感覚ですね。

春頃からは深夜ひたすらホンテやらクリムゾンやら天使やらして。
明け方解散してそのまま仕事して、帰ってきて寝て、
起きてまた深夜なにかする。
今のホンテ状態からはとても信じられませんね。
早くこの半年近くの現状が笑って話せる日が来ることを願うばかりです。

20101231-3.jpg


そして潜在装備とBBの実装。

潜在能力による火力の価値の膨満感。
どれだけやっても天井が見えなくなりましたね。
むしろこれ以上強くしてどーすんの的な完全自慰的な領域へ。
まぁこの感覚は200レベル独特なものなのかも知れませんが。

BB実装による既存のHP振替という概念の9割以上の消失。
まぁここにPが掛からなくなり、誰でもボスに行きやすくなったのかな。
振り戻しの葛藤は嫌いじゃなかったんだけどなぁ。
自分のHPに冷や冷やしながら、拳は独特のPSで回避する、というのはむしろ好きだった。
どこでも行ける遠距離は敬意を持っていたのになぁ。

そしてボスという存在が誰にでもいけるようになった反面、
とりあえず殴っていればクリアできてしまうようになり、
撃破時間を争うようになったのかな。
ダメージ制限がかかって、一部は倒しにくくはなったのでしょうが。。。

個人的にはむしろマイナス寄りだったかな。
今からゼロからスタートって人はどんな感じなのでしょうね。

まぁ毎年このゲームの進化(劣化?)には驚かされてますから。
来年はどんな驚くことがあるのでしょう。



とまぁ今年の締めはこんなところで。
今年一年てぃんぐれーを支え、そして拙いブログを見てくださってくれた方々、
本当にありがとうございました!

みなさまよいお年をお迎えください。



Mr.Children / Everything is made from a dream


アルバムQより。
個人的にこの曲を聞くと年末、1年の振り返りをしてしまいます。
遺伝子に刻めるほどの情熱や感動って素敵よね。
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