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【ラッキーダイス】ハズレじゃないよアタリだよ【バグ?】

9月です。

毎度毎度冒頭末尾は私事ばっかりなのですが、
いつも贔屓にさせてもらってるスタジオが新しくなりました。
デザイン重視でおしゃれになりましたが、音響関係がゴミになってたのがちょっと残念。

2316371_1766316700_126large.jpg
なんとなくボーカルの立ち位置から。

今月で、1つ息の長かったバンド活動が一区切りを迎えます。
これでおしまい!というわけではないけどちょっとさみしい。そんな今日この頃。



この記事はバグと思われる物を記載しております。
その点を十分に把握した上でお読みくださいませ。



さて、メイプル。
本題の通り、ラッキーダイスについてです。


落差が激しいラッキーダイス。
出目1が出て萎えちゃうことってよくありますよね!


そんな海賊勢に、1がちょっと楽しくなるバグを紹介。


本日準備するのはこの2つ!


キャラ札・メカニック
バフ効果の持続時間を上昇させる
20120911-1.jpg


3次スキル・ラッキーダイス / 4次スキル・ダブルラッキーダイス
サイコロの出目でステータスとか色々変わるアレ
20120911-2.jpg



あとは簡単。

①ラッキーダイスを振る(仮にその出目をAとする)

②キャラ札効果により、
 効果持続時間中に再使用待機時間がリセットされる。
 つまり、効果継続中に再度ダイスを振ることが出来る


③振ったダイスから
 20120911-3.jpg(ラッキーダイス)
 または20120911-3.jpg20120911-3.jpg(ダブルラッキーダイス)が出る


④前回振ったダイスの目Aの効果が継続される。
(その出目の効果はログアウトまたは、死亡時まで永続される)



はい、これだけ。

一言で表すと、ダイス継続中に再度ダイス振って1がでれば、
前回の出目がずっと点滅状態で継続するよ、ラッキー!

ってことです。

ちなみに、出目1でない場合は、それぞれのダイスの効果が上書きされます。

再使用時間リセットをタイムリーフでも代価できるけど、なんかもったいないですよね。

4.5.6が出た後に1が出るともう胸熱ですよね!
皆様もお試しあれ。


出目とバグの確率については追記にて!
(下の続きを読む、または↑をくりっく!)



最後に。
この現象はバグと思われる仕様を利用しております。

内部データの改竄等の悪質なものではありませんが、

第18条(禁止事項)
(30)本サービスもしくは本ソフトウェアの不具合、障害、または脆弱性を利用する行為


に抵触する可能性が有ります。
紹介しておいてアレですが、
既にネクソンサポートの方にもこのバグは報告しております。

このバグの使用は、自己判断に委ねられますので、
十分な危機管理能力の元に行うことをおすすめします。

images.jpg


こんなバグみたいな仕様に触れたくも無いよ!という方は、

ラッキーダイスのバフが切れたことを確認してから再使用をする
または
効果継続中のラッキーダイスにて、出目1が出た際は、
①ラッキーダイスのバフを、右クリックにて消す
②ログアウトする

事を速やかに行うことをおすすめします。


bird / Mind Travel


MONDO GROSSO大沢伸一プロデュース。
イントロのギターカッティングと唸るアップライトベースが素敵。
高速道路運転中に聞きたい一曲。

続きを読む

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